在Go语言中,大部分的值都可以被取地址,但也有一些特殊情况下的值不能被取地址。以下是一些常见情况:
可以被取地址的值:
- 变量: 变量是内存中的存储位置,可以通过变量名来访问,并且可以使用
&
运算符来取其地址。var x int = 10 ptr := &x
- 指针: 指针本身也是一个值,可以被取地址。
var ptr *int addr := &ptr
- 数组元素: 数组是一组相同类型的数据的集合,可以通过数组的索引来访问元素,并且可以使用
&
运算符来取数组元素的地址。arr := [3]int{1, 2, 3} ptr := &arr[0]
- 结构体字段: 结构体是一种复合类型,可以包含多个字段,可以通过结构体变量的字段名来访问字段,并且可以使用
&
运算符来取结构体字段的地址。type Point struct { x int y int } var p Point ptr := &p.x
- 切片元素: 切片是一个引用类型,底层是一个数组,可以通过切片的索引来访问元素,并且可以使用
&
运算符来取切片元素的地址。s := []int{1, 2, 3} ptr := &s[0]
不可以被取地址的值:
- 常量: 常量是在编译时被计算的值,它们不会在运行时分配内存,因此不能取地址。
const c = 10 ptr := &c // 这会引发编译错误
- 字面量: 字面量是直接出现在源代码中的固定值,它们通常不会分配在内存中,因此不能取地址。
ptr := &10 // 这会引发编译错误
- 函数: 函数是一段可执行的代码,不是数据,因此不能取地址。
func foo() {} ptr := &foo // 这会引发编译错误
- 方法: 方法是与类型关联的函数,也不是数据,因此不能取地址。
type T struct{} func (t T) method() {} t := T{} ptr := &t.method // 这会引发编译错误
- 包级别的变量: 包级别的变量在程序启动时分配内存,但其地址不是在运行时可获取的。
var x int ptr := &x // 这会引发编译错误
综上所述,大部分的变量、指针、数组元素、结构体字段和切片元素都可以被取地址,但常量、字面量、函数、方法和包级别的变量等值通常不能被取地址。
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