如何使用 go 编写界面程序
简介
Go 是一种流行的编程语言,它主要用于服务器端开发。然而,Go 也支持使用第三方库来创建具有图形用户界面(GUI)的程序。本文将介绍如何使用 Go 编写界面程序。
步骤 1:选择 GUI 库
首先,需要选择一个用于创建 GUI 的库。Go 中可用的热门 GUI 库包括:
- [GoGi](https://github.com/go-kirin/go-kirin)
- [Fyne](https://github.com/fyne-io/fyne)
- [Glui](https://github.com/AllenDang/glui)
步骤 2:安装库
使用 Go 模块系统安装所需的 GUI 库:
<code>go mod tidy</code>
步骤 3:创建窗口
接下来,使用所选的 GUI 库创建窗口:
GoGi 示例:
<code class="go">import ( "github.com/go-kirin/go-kirin" ) func main() { win := kirin.NewWindow("Hello World", 600, 400) win.Show() win.Run() }</code>
Fyne 示例:
<code class="go">import ( "github.com/fyne-io/fyne" ) func main() { app := fyne.NewApp("Hello World") app.SetIcon(resourceAppIconPng) w := app.NewWindow("Hello World") w.Resize(fyne.Size{Width: 600, Height: 400}) w.ShowAndRun() }</code>
步骤 4:添加控件
然后,向窗口添加控件,例如按钮、标签和文本输入框:
GoGi 示例:
<code class="go">func main() { ... button := kirin.NewButton("Click Me") label := kirin.NewLabel("Hello, World!") edit := kirin.NewTextBox() win.SetChild(kirin.Stack().AddChildren(button, label, edit)) ... }</code>
Fyne 示例:
<code class="go">func main() { ... button := fyne.NewButton("Click Me") label := fyne.NewLabel("Hello, World!") edit := fyne.NewEntry() w.SetContent(fyne.Container.NewVBox(button, label, edit)) ... }</code>
步骤 5:处理事件
最后,可以处理用户事件,例如按钮点击或文本输入:
GoGi 示例:
<code class="go">func main() { ... button.OnClicked(func(e *kirin.MouseEvent) { label.SetText("Clicked!") }) ... }</code>
Fyne 示例:
<code class="go">func main() { ... button.OnTapped = func() { label.SetText("Clicked!") } ... }</code>
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