go 中的引用类型存储在堆中,包括:1. 切片:引用数组中部分连续元素;2. 映射:存储键值对;3. 指针:存储指向另一个值的内存地址;4. 接口:定义方法集合,多种类型可实现;5. 通道:用于线程间并发安全传递值。
Go 中的引用类型
Go 语言中,引用类型是一种表示存储在堆中的数据的类型。当变量引用一个值时,它存储的是该值的地址,而不是值本身。
Go 中常见的引用类型包括:
- 切片 (slice):一个引用数组的一部分的类型。
- 映射 (map):一个键值对集合的类型。
- 指针 (pointer):一个指向另一个值的类型的类型。
- 接口 (interface):一个定义了方法集合的类型。
- 通道 (channel):一个用于通信的类型。
切片
切片包含指向底层数组中连续元素的引用。它们大小可变,并且可以轻松地从一个切片切片出另一个切片。
映射
映射存储键值对,其中键通常是不可更改的类型(如字符串、整数或 bool)。每个键都映射到一个值,该值可以是任何类型。
指针
指针存储指向另一个值(变量或常量)的内存地址。它们用于间接引用变量,这对于修改函数参数传递的值是很有用的。
接口
接口定义了一组方法,而不是具体的数据类型。任何类型都可以实现接口,只要它实现接口中定义的所有方法。
通道
通道允许并发安全地在线程之间传递值。它们用于在并发编程中协调任务。
总结
Go 中的引用类型是指存储在堆中的数据类型的集合。它们包括切片、映射、指针、接口和通道。
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