go 函数控制 goroutine 执行有以下方式:runtime.goexit():强制终止当前 goroutine。sync.waitgroup: 等待一组 goroutines 完成。select{}:允许 goroutine 等待多个事件之一并根据第一个触发的事件执行相应操作。context.context: 可以用来向 goroutine 传递截止日期或取消请求。
Go 函数如何控制 Goroutine 的执行
Go 编程语言支持并发,并使用 Goroutine(轻量级线程)实现并发。Goroutine 可以通过函数创建,并在创建后的任何时候启动。本文将介绍用于控制 Goroutine 执行的不同函数,并提供一些实战案例。
控制 Goroutine 执行的函数
- runtime.Goexit():强行终止当前 Goroutine。
- sync.WaitGroup: 等待一组 Goroutines 完成。
- select{}:允许 Goroutine 等待多个事件之一并根据第一个触发的事件执行相应操作。
- context.Context: 可以用来向 Goroutine 传递截止日期或取消请求。
实战案例
1. 终止 Goroutine
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main() { go func() { for { fmt.Println("Goroutine is running...") time.Sleep(1 * time.Second) } }() // 等待 10 秒后终止 Goroutine time.Sleep(10 * time.Second) runtime.Goexit() }
2. 使用 sync.WaitGroup 等待 Goroutine
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup // 创建 5 个 Goroutine for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { fmt.Printf("Goroutine %d is running...n", i) time.Sleep(1 * time.Second) wg.Done() }(i) } // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait() }
3. 使用 select{} 响应事件
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Println("Waiting for events...") // 创建两个 channel ch1 := make(chan string) ch2 := make(chan string) // 创建两个 Goroutine 向 channel 发送数据 go func() { time.Sleep(1 * time.Second) ch1 <- "Event from Channel 1" }() go func() { time.Sleep(2 * time.Second) ch2 <- "Event from Channel 2" }() for { select { case msg := <-ch1: fmt.Println(msg) return case msg := <-ch2: fmt.Println(msg) return } } }
4. 使用 context.Context 取消 Goroutine
package main import ( "context" "fmt" "time" ) func main() { // 创建一个 context ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second) defer cancel() // 创建一个 Goroutine go func() { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println("Goroutine cancelled") return default: fmt.Println("Goroutine is running...") time.Sleep(1 * time.Second) } } }() // 等待 15 秒后取消 Goroutine time.Sleep(15 * time.Second) cancel() }
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