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  • Go并发编程中的错误处理与恢复策略

    并发编程中错误处理有两种方法:主动错误处理(传播错误)和被动错误处理(错误管道)。恢复策略有两种:恢复(捕获恐慌)和重试(多次执行)。实战案例展示了这四种方法的使用。

    Go并发编程中的错误处理与恢复策略

    Go并发编程中的错误处理与恢复策略

    错误处理

    在Go并发编程中,错误处理至关重要。有两种主要的方法来处理错误:

    • 主动错误处理(主动错误传播): 这种方法依赖于明确地将错误从一个函数传递到另一个函数。如果一个函数遇到错误,它将返回该错误,调用函数的函数则需要处理该错误。
    • 被动错误处理(错误管道): 这种方法使用 channels 来传递错误。函数将错误发送到 channel,而调用函数从 channel 中接收错误。这种方法提供了更大的灵活性,但会增加代码复杂度。

    恢复策略

    除了错误处理,并发编程中还存在恢复策略。恢复策略是当一个函数因错误而无法正常执行时采取的措施。有两种常见的恢复策略:

    • 恢复(Recovery): 这种策略通过使用内置的 recover 函数捕获恐慌并恢复执行。
    • 重试 (Retry): 这种策略尝试多次执行操作,直到成功或达到预定义的重试次数。

    实战案例

    主动错误处理

    func CalculateAverage(numbers []int) (float64, error) {
        if len(numbers) == 0 {
            return 0, errors.New("empty slice")
        }
    
        sum := 0
        for _, number := range numbers {
            sum += number
        }
    
        return float64(sum) / float64(len(numbers)), nil
    }
    
    func main() {
        numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
        average, err := CalculateAverage(numbers)
        
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        }
        
        fmt.Println(average)
    }

    被动错误处理

    type ErrorChannel chan error
    
    func CalculateAverageWithChannel(numbers []int) ErrorChannel {
        ch := make(ErrorChannel)
        
        go func() {
            if len(numbers) == 0 {
                ch <- errors.New("empty slice")
                return
            }
            
            sum := 0
            for _, number := range numbers {
                sum += number
            }
            
            ch <- nil
            close(ch)
        }()
        
        return ch
    }
    
    func main() {
        numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
        ch := CalculateAverageWithChannel(numbers)
        
        for err := range ch {
            if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
            }
            
            fmt.Println("Average calculated successfully")
        }
    }

    恢复

    func CalculateAverageWithRecovery(numbers []int) float64 {
        defer func() {
            if r := recover(); r != nil {
                fmt.Println("Error occurred:", r)
            }
        }()
        
        if len(numbers) == 0 {
            panic("empty slice")
        }
        
        sum := 0
        for _, number := range numbers {
            sum += number
        }
        
        return float64(sum) / float64(len(numbers))
    }
    
    func main() {
        numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
        average := CalculateAverageWithRecovery(numbers)
        fmt.Println(average)
    }

    重试

    func CalculateAverageWithRetry(numbers []int) (float64, error) {
        var err error = errors.New("empty slice")
        maxRetries := 3
        
        for i := 0; i < maxRetries; i++ {
            if len(numbers) == 0 {
                err = errors.New("empty slice")
                continue
            }
            
            sum := 0
            for _, number := range numbers {
                sum += number
            }
            
            return float64(sum) / float64(len(numbers)), nil
        }
        
        return 0, err
    }
    
    func main() {
        numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
        average, err := CalculateAverageWithRetry(numbers)
        
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
        } else {
            fmt.Println(average)
        }
    }
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