如何使用 go 框架实现装饰器模式?首先,使用中间件(例如 go-playground/middleware/v6/logger)来创建一个装饰器,例如 logger 中间件。在主文件中注册中间件,例如 router.use(logger.handler) 。最后,在处理程序中定义控制器,并添加必要的逻辑。通过这种方式,装饰器模式允许在不更改对象原始结构的情况下动态修改其行为。
如何使用 Go 框架中的装饰器模式实现代码复用
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许动态地修改对象的行为,同时不改变其原来的结构。在 Go 框架中,可以通过使用 middleware 来实现装饰器模式。
实战案例:使用装饰器模式记录日志
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假设我们有一个简单的 Go 控制器,用来处理 HTTP 请求。我们希望为该控制器添加一个功能,在每个请求之前记录日志。可以使用装饰器模式来动态添加此功能,而无需修改控制器代码。
在 middleware 包中创建一个 Logger 中间件:
package middleware import ( "context" "fmt" "net/http" ) func Logger(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Println("Request received: ", r.Method, r.URL) // 调用下一个中间件或处理程序 next.ServeHTTP(w, r) }) }
在 main.go 中注册中间件:
package main import ( "net/http" "<a style='color:#f60; text-decoration:underline;' href="https://www.codesou.cn/" target="_blank">git</a>hub.com/go-playground/middleware/v6/logger" ) func main() { // 创建 HTTP 路由器 router := http.NewServeMux() // 注册日志记录中间件 router.Use(logger.Handler) // 注册控制器 router.HandleFunc("/", HelloHandler) // 启动 HTTP 服务器 http.ListenAndServe(":8080", router) }
在 handler.go 中,定义控制器:
package handler import ( "fmt" "net/http" ) func HelloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello world!") }
运行应用程序,在每个请求之前,Logger 中间件都会打印日志。
通过使用装饰器模式,我们能够动态地向控制器添加日志记录功能,而无需修改控制器本身。这种模式提供了高度的灵活性,可以在不影响应用程序结构的情况下对行为进行修改。
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