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  • golang框架如何避免 Goroutine 泄漏?

    为了避免 goroutine 泄漏,go 框架提供了以下机制:使用上下文(context)取消未使用的 goroutine;使用 goroutine 组跟踪 goroutine 并通知完成;使用管道发送取消信号。实战案例中,上下文用于在取消时退出 goroutine,goroutine 组用于跟踪 goroutine 的完成,管道用于发送取消信号。

    golang框架如何避免 Goroutine 泄漏?

    避免 Golang 框架中 Goroutine 泄漏的技巧

    Goroutine 泄漏是一个常见的 Go 应用程序问题,它会导致内存浪费和性能下降。为了避免这种情况,Golang 框架提供了多种机制:

    1. 使用上下文(Context)

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    上下文可以用来取消未使用的 Goroutine。使用 context.WithCancel() 创建一个新的上下文,并传递给 Goroutine 函数:

    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go func() {
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                return
            default:
                // 执行 Goroutine 任务
            }
        }
    }()
    // ...
    cancel() // 取消 Goroutine

    2. 使用 Goroutine 组

    Goroutine 组可以跟踪一组 Goroutine,并在它们全部完成时通知。使用 sync.WaitGroup 创建一个新的 Goroutine 组,并传递给 Goroutine 函数:

    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            // 执行 Goroutine 任务
            wg.Done()
        }()
    }
    // ...
    wg.Wait() // 等待所有 Goroutine 完成

    3. 使用管道(Channel)

    管道可以用来向 Goroutine 发送一个取消信号,关闭管道将通知 Goroutine 退出:

    done := make(chan struct{})
    go func() {
        for {
            select {
            case <-done:
                return
            default:
                // 执行 Goroutine 任务
            }
        }
    }()
    // ...
    close(done) // 发送取消信号

    实战案例

    示例 1: 使用上下文

    package main
    
    import (
        "context"
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(1)
        go longRunningGoroutine(ctx, &wg)
    
        time.Sleep(5 * time.Second)
        cancel()
        wg.Wait()
    }
    
    func longRunningGoroutine(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                fmt.Println("Goroutine has been cancelled")
                return
            default:
                fmt.Println("Goroutine is running")
                time.Sleep(1 * time.Second)
            }
        }
    }

    在上面的示例中,longRunningGoroutine() 在一个单独的 Goroutine 中运行,它每秒向控制台打印Goroutine is running。当用户按下任意键时,主 Goroutine 取消上下文的上下文的Done()通道,这会通知longRunningGoroutine() 退出。

    示例 2: 使用 Goroutine 组

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
    )
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        for i := 0; i < 10; i++ {
            wg.Add(1)
            go func(i int) {
                fmt.Println("Goroutine", i)
                wg.Done()
            }(i)
        }
        wg.Wait()
    }

    在上面的示例中,主 Goroutine 使用一个 Goroutine 组来跟踪 10 个 Goroutine。每个 Goroutine打印其 ID,然后通知 Goroutine 组它已完成。主 Goroutine等待所有 Goroutine 完成,然后退出。

    示例 3: 使用管道

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        done := make(chan struct{})
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(1)
        go longRunningGoroutine(done, &wg)
    
        time.Sleep(5 * time.Second)
        close(done)
        wg.Wait()
    }
    
    func longRunningGoroutine(done <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case <-done:
                fmt.Println("Goroutine has been cancelled")
                return
            default:
                fmt.Println("Goroutine is running")
                time.Sleep(1 * time.Second)
            }
        }
    }

    在上面的示例中,longRunningGoroutine() 在一个单独的 Goroutine 中运行,它每秒向控制台打印Goroutine is running。当用户按下任意键时,主 Goroutine 关闭done通道,这将通知longRunningGoroutine() 退出。

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