并发处理是 golang 应用程序的重要功能,本文介绍了 golang 框架中的基本并发技术,包括:goroutine:轻量级线程,使用 go 关键字启动。通道(channel):安全地在 goroutine 之间通信,使用 make(chan ) 创建。mutex:锁机制,使用 sync.mutex 类型的 mutex。waitgroup:等待一组 goroutine 完成,使用 sync.waitgroup 类型的 waitgroup。实战案例:使用 goroutine 和通道并行处理 http 请求,通过 wait group 确保所有请求处理完毕后再退出主程序。
GoLang 框架中的并发处理技巧
简介
并发性是现代 GoLang 应用程序的关键功能,它允许程序同时执行多个任务,从而提升效率和响应能力。在本文中,我们将探讨 GoLang 框架中并发处理的基本技术,并提供一个实战案例。
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Goroutine
Goroutine 是 GoLang 中的轻量级线程,可用于并发执行代码。使用 go 关键字启动 Goroutine:
go func() { // Goroutine 中的代码 }()
通道(Channel)
通道是一个用于在 Goroutine 之间安全通信的数据结构。通道的类型定义为 chan ,其中 是通道传输的数据类型。
// 创建一个整型通道 c := make(chan int) // 发送数据到通道 c <- 10 // 从通道接收数据 value := <-c
Mutex
Mutex 是一种锁机制,用于防止对共享资源的并发访问。在 GoLang 中,使用 sync.Mutex 类型实现 Mutex。
// 创建一个 Mutex var m sync.Mutex // 获取 Mutex 锁 m.Lock() // 释放 Mutex 锁 m.Unlock()
WaitGroup
WaitGroup 用于等待一组 Goroutine 完成。WaitGroup 的 Add 方法指定 Goroutine 的数量,Wait 方法阻塞,直到所有 Goroutine 完成。
// 创建一个 WaitGroup var wg sync.WaitGroup // 添加一个 Goroutine wg.Add(1) // 当 Goroutine 执行完毕后,调用 Done 完成计数 wg.Done() // 等待所有 Goroutine 完成 wg.Wait()
实战案例
让我们考虑一个使用 Goroutine 和通道并行处理大量请求的 HTTP 服务器。
package main import ( "net/http" "time" "fmt" "sync" ) var wg sync.WaitGroup func main() { // 创建一个通道来接收请求 requests := make(chan *http.Request) // 创建一个 Goroutine 池来处理请求 for i := 0; i < 10; i++ { go func() { for request := range requests { // 模拟处理请求 time.Sleep(50 * time.Millisecond) fmt.Println("处理请求:", request.URL.Path) wg.Done() } }() } // 启动 HTTP 服务器 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 将请求发送到 Goroutine 池 requests <- r // 等待所有请求处理完毕 wg.Wait() }) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
在这个示例中,HTTP 请求通过通道发送到 Goroutine 池,并在 Goroutine 中并行处理。使用 WaitGroup 确保在所有请求处理完毕之前主 Goroutine 不退出。
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