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go语言常量有哪些

go语言中,常量用于存储不可变的值,其类型包括基本类型、类型化常量和无类型常量。常量使用const关键字声明,并在编译时确定,不可在运行时更改。常量提高代码可读性、可靠性和性能。

go语言常量有哪些

Go语言中的常量

什么是常量?

常量在 Go 语言中用于存储不可变的值。值在编译时确定,并且在程序运行期间不能更改。

常量的类型

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Go 语言支持以下常量类型:

  • 基本类型:int、uint、float32、float64、string、bool
  • 类型化常量:使用特定类型声明的常量,例如:

    • const myInt = 10
    • const myString = “Hello World”
  • 无类型常量:不需要指定类型,编译器将自动推断,例如:

    • const myValue = 12.34

声明常量

使用 const 关键字声明常量,后跟常量的名称和值。例如:

const myInt int = 10
const myString string = "Go"

使用常量

声明后,可以在程序中使用常量就如同普通变量一样。然而,由于其不可变性,无法对其重新赋值。

优点

使用常量的好处包括:

  • 提高代码可读性,因为常量的值在整个程序中都是显式的。
  • 增强代码可靠性,因为常量值不会意外更改。
  • 优化性能,因为常量值在编译时计算出来,避免了在运行时计算开销。
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