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golang框架在高并发场景中的并发编程模式

在高并发场景下,go 框架提供了多种并发模式以提升吞吐量和响应时间:goroutine:轻量级的线程,用于并发执行代码。通道:用于 goroutine 之间的数据通信,支持缓冲机制。互斥锁:防止对共享资源的冲突访问,通过 lock 和 unlock 方法使用。实战案例:并发处理图像压缩任务,使用 goroutine 并行压缩图像。传输 http 请求数据,使用通道解耦数据接收和处理过程。

golang框架在高并发场景中的并发编程模式

Go 框架在高并发场景下的并发编程模式

在高并发场景中,并发编程至关重要,它可以提高吞吐量并缩短响应时间。Go 语言提供了多种并发编程模式,本文将介绍常见的模式及其在实战中的应用。

goroutine

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goroutine 是 Go 语言的轻量级线程。它与其他编程语言中的线程类似,但更轻量级、更有效率。goroutine 可以通过 go 关键字创建,使其并发执行其他代码。

go func() {
  // 并发执行的代码
}()

通道 (channel)

通道是 goroutine 之间通信的机制。它是一种缓冲机制,可以将数据从一个 goroutine 传递到另一个 goroutine。通道可以通过 make 函数创建,并指定其缓冲容量。

ch := make(chan int, 10) // 创建一个缓冲容量为 10 的通道

互斥锁

互斥锁用于管理对共享资源的访问,防止同时访问冲突。Go 中的互斥锁是 sync.Mutex 类型,可以通过 Lock 和 Unlock 方法来使用。

var lock sync.Mutex
// 在对共享资源进行操作前加锁
lock.Lock()
// 对共享资源进行操作
lock.Unlock() // 操作完成后解锁

实战案例

使用 goroutine 并发处理任务

需要处理大量图像压缩任务。我们可以创建多个 goroutine 并行压缩图像。

import (
  "sync"
  "time"
)

type Task struct {
  Image []byte
}

func main() {
  var tasks = []Task{{}, {}, {}, {}, {}} // 模拟图像数据

  var wg sync.WaitGroup
  wg.Add(len(tasks))

  for _, task := range tasks {
    go func(task Task) {
      defer wg.Done()
      // 对图像进行压缩
      time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 模拟耗时操作
    }(task)
  }

  wg.Wait() // 等待所有 goroutine 执行完成
}

使用通道传输数据

需要对来自 HTTP 请求的数据进行处理。我们可以使用通道在接收数据和处理数据之间实现解耦。

import (
  "bytes"
  "sync"
  "time"
)

type DataPacket struct {
  Data []byte
}

func main() {
  ch := make(chan DataPacket, 100) // 创建通道

  // 模拟接收数据
  go func() {
    for i := 0; i < 100; i++ {
      ch <- DataPacket{Data: bytes.Repeat([]byte("A"), 100)}
    }
  }()

  var wg sync.WaitGroup
  wg.Add(100)

  // 模拟处理数据
  for i := 0; i < 100; i++ {
    go func() {
      defer wg.Done()
      packet := <-ch // 从通道中接收数据包
      time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 模拟耗时操作
    }()
  }

  wg.Wait() // 等待所有处理 goroutine 执行完成
}
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