在微信小程序开发项目中,后端返回的api接口数据中,有一个支付页面,这个支付页面网址在小程序中是打不开的,需要生成二维码让客户扫描支付,客户扫描二维码就会打开支付页面,支付项目金额!
1、需要下载封装好的qrcode的js文件,下载地址已放到文章下面的下载按钮中。
2、在我们需要在使用的页面将qrcode.js文件引入
import * as QRCode from '../../utils/qrcode.js'
3、首先微信小程序wxml文件中写入canvas标签
<canvas canvasId="myCanvas" style="width: 450rpx;height: 450rpx;background:#fff;margin: 0 auto;"></canvas>
4、如果有中文的话,需要一个方法来解决中文乱码的问题(没有可不写)
toUtf8(str) { //解决中文乱码的问题 var out, i, len, c; out = ""; len = str.length; //文本域值的长度 for (i = 0; i < len; i++) { c = str.charCodeAt(i); //返回值是UTF-16的代码单元值 0-65535之间的整数 参数:大于等于0(如果小于0或者等于大于字符串的长度 则返回nan) // console.log('cc',c); if ((c >= 0x0001) && (c <= 0x007F)) { out += str.charAt(i); // 从一个字符串中返回指定的字符 // console.log('out',out); //就是文本域的值 } else if (c > 0x07FF) { out += String.fromCharCode(0xE0 | ((c >> 12) & 0x0F)); out += String.fromCharCode(0x80 | ((c >> 6) & 0x3F)); out += String.fromCharCode(0x80 | ((c >> 0) & 0x3F)); } else { out += String.fromCharCode(0xC0 | ((c >> 6) & 0x1F)); out += String.fromCharCode(0x80 | ((c >> 0) & 0x3F)); } } return out; },
5、 获取可使用屏幕的宽高度的方法(px)
// 获取可使用窗口的框高度 getWindowWH(){ var seeWH = {} // 往seeWH对象中新增窗口宽高度两个属性 try { const res = wx.getSystemInfoSync()// 获取设备信息 var w = res.windowWidth / (750 / 450) //可使用窗口的宽度 var h = res.windowWidth / (750 / 450) //可使用窗口的高度 seeWH.w = w seeWH.h = h } catch (e) { // Do something when catch error console.log('获取设备信息失败', e); } return seeWH },
6、创建画布的方法
// 创建画布 接收传递过来的几个实参 drawCanvas(e,n,t,i){ var that=this // e:代表文本域的值 // n:canvasID // t:可使用窗口的宽度 // i:可使用窗口的高度 // that.data.bgVal:背景颜色 默认:#fff // that.data.clVal :前景颜色 默认:#000 //这里的 drawQrcode.api.draw 是引入封装好的js文件进来里面 的 draw方法 QRCode.api.draw(e,n,t,i,"","", that.data.bgVal, that.data.clVal) },
7、 用画布内容区域生成导出一个指定的大小图片 的方法
createImage(){ var that = this wx.canvasToTempFilePath({ canvasId:"myCanvas", //必选 success(res){ // 生成好了关闭loading效果 wx.hideLoading() console.log(res.tempFilePath) } }) },
8、点击生成二维码按钮事件
// 点击生成二维码 createQRCode() { var that=this // 有文本域的值 提示loading效果 wx.showLoading({ title: "生成中" }) // 获取可使用宽高度 let obj= that.getWindowWH() // 调用创建画布的方法,传递参数 that.drawCanvas('https://www.codesou.cn/', "myCanvas", obj.w, obj.h) setTimeout(()=>{ //调用 把当前画布内容导出生成指定大小的图片 that.createImage() },300) } },
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