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  • javascript ondatasetchanged事件使用教程

    这篇文章将为大家详细讲解有关javascript ondatasetchanged事件使用教程,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

    JavaScript ondatasetchanged 事件

    简介

    ondatasetchanged 事件在 WEB Audioapi 中用于触发,表示 AudioBufferSourcenode 中的音频数据发生改变。此事件可用于动态更新音频源中的音频数据。

    语法

    audioBufferSourceNode.ondatasetchanged = function() { /* ... */ };

    其中:

    • audioBufferSourceNode 是触发事件的 AudioBufferSourceNode 对象。

    属性

    该事件没有属性。

    处理程序

    ondatasetchanged 事件处理程序是一个函数,当事件触发时被调用。函数不接受任何参数。

    示例

    以下示例演示了如何使用 ondatasetchanged 事件:

    const audioBufferSourceNode = new AudioBufferSourceNode(context);
    
    audioBufferSourceNode.buffer = new AudioBuffer({ length: 1024, numberOfChannels: 2, sampleRate: 44100 });
    
    audioBufferSourceNode.ondatasetchanged = function() {
      // 音频数据已更改,在此处执行所需的操作
    };
    
    audioBufferSourceNode.start();

    在示例中:

    • 创建一个新的 AudioBufferSourceNode 对象。
    • 为 AudioBufferSourceNode 分配一个 AudioBuffer 对象。
    • 添加一个 ondatasetchanged 事件处理程序,当音频数据更改时执行。
    • 启动 AudioBufferSourceNode,以便播放音频。

    最佳实践

    • 仅在需要时使用 ondatasetchanged 事件,因为它可能会影响性能。
    • 在事件处理程序中执行轻量级操作,以避免音频中断。
    • 使用 Audiocontext.resume() 方法恢复音频上下文,如果它在 ondatasetchanged 事件触发时处于挂起状态。

    注意事项

    • ondatasetchanged 事件仅在音频数据通过 setBuffer() 方法显式更改时触发。
    • 该事件无法用于检测渐进式下载的音频数据。
    • 在某些浏览器中,ondatasetchanged 事件可能无法触发,在这种情况下,需要使用其他方法来检测音频数据更改。

    相关事件

    • onended:当音频源完成播放时触发。
    • onseeking:当用户正在搜索音频源时触发。
    • ontimeupdate:当音频源的播放时间更新时触发。

    以上就是javascript ondatasetchanged事件使用教程的详细内容,更多请关注码农资源网其它相关文章!

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