在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 在 IText 对象的 URL 字符串中设置缩放倍数。 IText 类是在 FabricJS 版本 1.4 中引入的,它扩展了 Fabric.Text 并用于创建 IText 实例。 IText 实例使我们可以自由选择、剪切、粘贴或添加新文本,而无需额外配置。还有各种支持的按键组合和鼠标/触摸组合使文本具有交互性,而 Text 中未提供这些组合。
然而,基于 IText 的 Textbox 允许我们调整文本矩形的大小并自动换行。对于 IText 来说情况并非如此,因为高度不会根据换行进行调整。我们可以通过使用各种属性来操作 IText 对象。同样,我们可以使用 multiplier 属性在 IText 对象的 URL 字符串中设置一个缩放倍数。
语法
toDataURL({ multiplier: Number }: Object): String
参数
-
选项(可选) – 此参数是一个对象,它为 IText 对象的 URL 表示形式提供额外的自定义。使用此参数可以更改高度、质量、格式和许多其他属性,其中乘数是属性。
选项键
-
multiplier – 此属性接受一个 Number 值,该值表示缩放最终 IText 输出图像的乘数。默认值为 1。
示例 1
不使用 multiplier 属性
让我们看一个代码示例,看看不使用 multiplier 属性时的输出图像。一旦我们从开发工具打开控制台,我们就可以看到 IText 对象的 URL 表示。我们可以复制该 URL 并将其粘贴到新选项卡的地址栏中以查看最终输出。由于我们没有使用 multiplier 属性,因此将使用默认的 multiplier 值,即 1。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Without using the multiplier property</h2> <p>You can open console from dev tools and see the output URL. You can copy that and paste it in the address bar of a new tab to see that the image</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a shadow object var shadow = new fabric.Shadow({ blur: 25, color: "grey", offsetX: 12, offsetY: 15, }); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add sample text here.Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing.",{ width: 300, left: 310, top: 70, fill: "#c70039", backgroundColor: "#c1dfed", stroke: "#c70039", originX: "center", shadow: shadow, } ); // Add it to the canvas canvas.add(itext); // Using the toDataURL method console.log(itext.toDataURL()); </script> </body> </html>
示例
使用乘数属性
让我们看一个代码示例,看看使用 multiplier 属性时 IText 对象的最终输出图像是什么样子。在本例中,我们为其传递了值 2。因此最终图像将在 x 和 y 方向上缩放两倍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the multiplier property</h2> <p>You can open console from dev tools and see the output URL. You can copy that and paste it in the address bar of a new tab to see the final image </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a shadow object var shadow = new fabric.Shadow({ blur: 25, color: "grey", offsetX: 12, offsetY: 15, }); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add sample text here.Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing.",{ width: 300, left: 310, top: 70, fill: "#c70039", backgroundColor: "#c1dfed", stroke: "#c70039", originX: "center", shadow: shadow, } ); // Add it to the canvas canvas.add(itext); // Using the toDataURL method console.log(itext.toDataURL({ multiplier: 2 })); </script> </body> </html>
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