在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置三角形的宽度。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个 Fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布中。
我们可以通过更改三角形对象的位置来操作它、不透明度、描边及其尺寸。 FabricJS 允许我们使用宽度和高度属性来控制对象的尺寸。
语法
new Fabric.Triangle({ width: Number }: Object)
参数
- Options(可选) 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与宽度作为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度等属性以及许多其他属性。
-
宽度 – 此属性接受一个数字值,允许我们指定对象的宽度。其默认值为 100。
选项键
示例 1
width 属性的默认行为
让我们看一个代码示例来了解 width 属性的默认行为。
宽度属性的默认行为 可以看到三角形的宽度默认为100 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:60, 顶部:50, 填写:“#b0e0e6”, 身高:90, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
示例 2
将 width 属性作为键传递
现在我们有给width属性赋值180px,我们可以看到其宽度的变化。
将宽度属性作为键传递 您可以看到三角形的宽度现在固定为 180。 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:60, 顶部:50, 填写:“#b0e0e6”, 身高:90, 宽度:180, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
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