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  • 如何使用FabricJS设置矩形的垂直比例因子?

    如何使用fabricjs设置矩形的垂直比例因子?

    在本教程中,我们将学习如何设置矩形的垂直比例因子
    使用 FabricJS。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了
    要创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并添加它
    到画布。

    就像我们可以指定矩形对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样
    在画布中,我们还可以设置矩形对象的垂直比例。这可以做到
    通过使用scaleY属性。

    语法

    new fabric.Rect({ scaleY : Number }: Object)

    参数

    • 选项(可选) – 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与以scaleY为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性等属性。

    选项键

    • scaleY – 此属性接受数字值。分配的值决定垂直对象比例因子。其默认值为 1。

    示例 1

    未使用 scaleY 时的默认外观

    让我们看一个代码示例,当
    未使用 scaleY 属性。默认情况下,矩形对象的垂直比例因子为
    1.scaleY 确定沿 Y 轴调整对象大小的变换。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Default appearance when scaleY is not used</h2>
       <p>You can see that there is no scaling along the Y-axis</p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a rectangle object
          var rect = new fabric.Rect({
             left: 105,
             top: 70,
             width: 170,
             height: 70,
             fill: "#dcdcdc",
             stroke: "#696969",
             strokeWidth: 5,
          });
    
          // Add it to the canvas
          canvas.add(rect);
       </script>
    </body>
    </html>

    示例 2

    scaleY 属性作为键传递

    在此示例中,我们将 scaleY 属性作为键传递值为 2 的键。这
    表示矩形对象在垂直方向的比例因子加倍。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Passing scaleY property as key</h2>
       <p>You can see that the object’s height has been doubled</p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a rectangle object
          var rect = new fabric.Rect({
             left: 105,
             top: 70,
             width: 170,
             height: 70,
             fill: "#dcdcdc",
             stroke: "#696969",
             strokeWidth: 5,
             scaleY: 2,
          });
    
          // Add it to the canvas
          canvas.add(rect);
       </script>
    </body>
    </html>
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