在本教程中,我们将使用 FabricJS 设置圆的旋转角度。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆圈,我们必须创建一个 Fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。 FabricJS 中的 angle 属性定义了对象的 2D 旋转角度。我们还有 centeredRotation 属性,它允许我们使用圆的中心点作为变换的原点。
语法
new fabric.Circle({ angle: Number, centeredRotation: Boolean }: Object)
参数
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选项(可选) – 此参数是一个对象 为我们的对象提供额外的定制。使用此参数,可以更改与圆相关的颜色、光标、描边宽度等属性,其中 angle 和 centeredRotation 是属性。 p>
选项键
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角度 – 这个属性接受一个数字,它指定圆的旋转角度(以度为单位)。
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centeredRotation – 此属性接受一个布尔值值,该值确定圆心是否是变换的原点。
示例 1
将角度作为具有自定义值的键传递并禁用圆的居中旋转
以下示例演示了如何在 FabricJS 中设置圆的旋转角度。负角度指定逆时针方向,而正角度指定顺时针方向。由于我们已为 centeredRotation 指定了 False 值,因此圆将在使用其角点作为旋转中心的同时进行旋转。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Set the angle of rotation of a Circle using FabricJS</h2> <p>Select the object and observe its controlling corners. You will notice that the angle of rotation is set at 60 degrees in the anti-clockwise direction, as we have set the <b>angle</b> at <b>-60</b>. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, radius: 50, fill: "green", stroke: "blue", strokeWidth: 2, angle: -60, centeredRotation: false, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例2
启用圆的居中旋转
从这个示例中我们可以看到,通过设置centeredRotation 属性为True,我们的圆现在使用其中心作为旋转中心。在版本 1.3.4 之前,centeredScaling 和 centeredRotation 包含在一个名为 centerTransform 的属性中。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Set the angle of rotation of a Circle using FabricJS</h2> <p>Select the object and observe its controlling corners. Here we have set the angle of rotation at 60 degrees in the anti-clockwise direction, and when you rotate the circle, it will rotate around its center, as we have set <b>centeredRotation</b> to True. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var cir = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, radius: 50, fill: "green", stroke: "blue", strokeWidth: 2, angle: -60, centeredRotation: true, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>